طبق اعلام #وزارت_فرهنگ_و_ارشاد_اسلامی ، #بازی‌های_رایانه‌ای بعد از موسیقی ، دومین کالای فرهنگی پر مصرف جامعه ایرانی است.جایگاه این دومین کالای مصرفی و ضرورت خودکفایی در آن در مهندسی فرهنگی کشور از نظر سیاستگذاری و سرمایه‌گذاری ، رتبه چندم است؟واقعیت این است که وسط بیابان‌ها کشتی سازی می‌کنیم!
15:38 - 13 August 2023

7 Reactions
757 Views


3 Replies

Profile picture of ‌علی پژوهش‌
@a_pazhuhesh13 August 2023
Replying to @msdehnadi
هیچ حتی به اندازه تولید چند سریال الف هم برای ساخت چند بازی الف و درجه یک همت نمی‌بینیم

Profile picture of ‌alireza bj‌
@alireza_bj13 August 2023
Replying to @msdehnadi
عدم سیاست‌گذاری و سرمایه‌گذاری در صنعت بازی‌سازی منجر به خروج بازی‌سازان حرفه‌ای از این صنعت یا بعضا مهاجرت از کشور می‌شود.